Digitális
Steam
Logicats
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Kategorie: PC-Lizenz für elektronische Spiele
Marke: REGION FREE
Webcode: 25 8559
Verfallsdatum:
1 Monat
Steam
Elektronische Lizenz
⚠️ Das Spiel kann nur auf der angegebenen Plattform aktiviert und gespielt werden!
€1.65
Netto: €1.39
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LOGIKATE
Ein Programmierspiel für Anfänger, die noch nie zuvor programmiert haben.
Ziel ist es, das Lesen von Code und das Verständnis grundlegender Programmierkonzepte zu üben.
Das Spiel verfügt über eine benutzerfreundliche Oberfläche, die das Lernerlebnis unterhaltsamer macht und den Spielern hilft, abstrakte Konzepte besser zu verstehen.
Es handelt sich um ein wirksames Lehrmittel zur Ergänzung des Programmierstudiums, da es für Anfänger einfacher ist, sich durch Übung an abstrakte Konzepte heranzuführen als an komplexe Wörter. Dies wird zu einem „Heureka“ -Moment führen und einen größeren Einfluss auf das Lernen haben.
Liste der Befehle
Wiederholen: Ermöglicht die mehrfache Wiederholung eines Befehlsblocks, bis eine Bedingung erfüllt ist. Die Bedingung wird nach jeder Wiederholung des Blocks überprüft.
Wenn: Ermöglicht die Ausführung eines Befehlsblocks, wenn eine Bedingung wahr ist. Wenn die Bedingung falsch ist, wird der Block nicht ausgeführt.
Wenn sonst: Ermöglicht die Ausführung eines Befehlsblocks, wenn eine Bedingung wahr ist, und die Ausführung eines anderen Blocks, wenn die Bedingung falsch ist.
Else If: ermöglicht die aufeinanderfolgende Überprüfung mehrerer Befehlsblöcke, um zu bestimmen, welcher Block ausgeführt werden soll. Wenn die erste Bedingung falsch ist, wird die nächste Bedingung überprüft und so weiter, bis eine Bedingung wahr ist.
While: Ermöglicht die mehrfache Wiederholung eines Befehlsblocks, während eine Bedingung wahr ist. Die Bedingung wird vor jeder Wiederholung des Blocks überprüft.
Wenn nicht: Ermöglicht die Ausführung eines Befehlsblocks, wenn eine Bedingung falsch ist. Wenn die Bedingung wahr ist, wird der Block nicht ausgeführt.
While Not: Ermöglicht die mehrfache Wiederholung eines Befehlsblocks, während eine Bedingung falsch ist. Die Bedingung wird vor jeder Wiederholung des Blocks überprüft.
Funktion: Ermöglicht die Gruppierung eines Befehlsblocks zu einer logischen Einheit, die von anderen Teilen des Programms aus aufgerufen werden kann. Funktionen ermöglichen die Aufteilung des Codes in unabhängige und wohldefinierte Teile.
Ein Programmierspiel für Anfänger, die noch nie zuvor programmiert haben.
Ziel ist es, das Lesen von Code und das Verständnis grundlegender Programmierkonzepte zu üben.
Das Spiel verfügt über eine benutzerfreundliche Oberfläche, die das Lernerlebnis unterhaltsamer macht und den Spielern hilft, abstrakte Konzepte besser zu verstehen.
Es handelt sich um ein wirksames Lehrmittel zur Ergänzung des Programmierstudiums, da es für Anfänger einfacher ist, sich durch Übung an abstrakte Konzepte heranzuführen als an komplexe Wörter. Dies wird zu einem „Heureka“ -Moment führen und einen größeren Einfluss auf das Lernen haben.
Liste der Befehle
Wiederholen: Ermöglicht die mehrfache Wiederholung eines Befehlsblocks, bis eine Bedingung erfüllt ist. Die Bedingung wird nach jeder Wiederholung des Blocks überprüft.
Wenn: Ermöglicht die Ausführung eines Befehlsblocks, wenn eine Bedingung wahr ist. Wenn die Bedingung falsch ist, wird der Block nicht ausgeführt.
Wenn sonst: Ermöglicht die Ausführung eines Befehlsblocks, wenn eine Bedingung wahr ist, und die Ausführung eines anderen Blocks, wenn die Bedingung falsch ist.
Else If: ermöglicht die aufeinanderfolgende Überprüfung mehrerer Befehlsblöcke, um zu bestimmen, welcher Block ausgeführt werden soll. Wenn die erste Bedingung falsch ist, wird die nächste Bedingung überprüft und so weiter, bis eine Bedingung wahr ist.
While: Ermöglicht die mehrfache Wiederholung eines Befehlsblocks, während eine Bedingung wahr ist. Die Bedingung wird vor jeder Wiederholung des Blocks überprüft.
Wenn nicht: Ermöglicht die Ausführung eines Befehlsblocks, wenn eine Bedingung falsch ist. Wenn die Bedingung wahr ist, wird der Block nicht ausgeführt.
While Not: Ermöglicht die mehrfache Wiederholung eines Befehlsblocks, während eine Bedingung falsch ist. Die Bedingung wird vor jeder Wiederholung des Blocks überprüft.
Funktion: Ermöglicht die Gruppierung eines Befehlsblocks zu einer logischen Einheit, die von anderen Teilen des Programms aus aufgerufen werden kann. Funktionen ermöglichen die Aufteilung des Codes in unabhängige und wohldefinierte Teile.